চেলেঞ্জ পৰিচয়ৰ পৰা Java HTTP প্ৰক্সি প্ৰমাণপত্ৰ বাছনি কৰক
একাউণ্ট ঘূৰাই দিয়াৰ আগতে অনুৰোধকাৰীৰ প্ৰকাৰ, হোষ্ট আৰু প’ৰ্ট মিলাওক; সম্পৰ্কহীন চাৰ্ভাৰ চেলেঞ্জ সেই সন্ধানৰ বাহিৰত ৰাখক।
প্ৰতিটো HTTP প্ৰমাণীকৰণ কলবেকৰ বাবে, এই ক্ৰমত প্ৰমাণপত্ৰৰ সিদ্ধান্ত লওক:
- অনুৰোধকাৰী যে প্ৰক্সি, গন্তব্য চাৰ্ভাৰ নহয়, সেয়া পৰীক্ষা কৰক।
- অনুৰোধ কৰা হোষ্ট আৰু প’ৰ্টক অনুমোদিত প্ৰক্সি এণ্ট্ৰিৰ সৈতে মিলাওক।
- সেই এণ্ট্ৰিৰ একাউণ্ট ঘূৰাই দিয়ক, বা নমিলা চেলেঞ্জৰ বাবে কোনো প্ৰমাণপত্ৰ নিদিয়ক।
এটা অশৰ্তীয় username/password এ দুটা প্ৰক্সিৰ একাউণ্ট প্ৰকাশ কৰিব নোৱাৰে আৰু সেইবোৰ আন এজন গ্ৰাহকলৈ লিক কৰিব পাৰে।
Java ৰ HTTP ক্লায়েন্ট বিল্ডাৰ ব্যৱহাৰ কৰোঁতে ক্লায়েন্ট-সংলগ্ন Authenticator পছন্দ কৰক। এটা JVM ডিফল্ট Authenticator এ আন অংশগ্ৰহণকাৰী ক’ডতো প্ৰভাৱ পেলায়।
যিকোনো হোষ্ট-উপনাম মেপিং ইচ্ছাকৃতভাৱে সংজ্ঞায়িত কৰক, যিকোনা নাম গ্ৰহণ কৰাৰ পৰিৱৰ্তে। এইটো এটা HTTP আৰ্হি; SOCKS এ একে হোষ্টনামতো অন্য কাৰ্যকৰী পথ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।
নিদানৰ বাবে, চেলেঞ্জৰ প্ৰকাৰ আৰু মিলা একাউণ্ট পৰিচয়ক তাৰ গোপন অংশ অবিহনে লিপিবদ্ধ কৰক। ই পাছৱৰ্ড লগ নকৰাকৈ পৰিসৰৰ সিদ্ধান্তটো ব্যাখ্যা কৰে।