የ Steam ድረ-ገጾች እና የጨዋታ ትራፊክ የተለያዩ የኔትወርክ መንገዶችን ይፈልጋሉ
የሚወድቀውን የ Steam ክፍል እና የ TCP ወይም UDP ፍላጎቱን ይመርምሩ፤ የሚሠራ የአሳሽ ፕሮክሲን ለሁሉም የጨዋታ ግንኙነት ድጋፍ አድርገው አይቁጠሩ።
አሳሽ የ Steam መደብርን በ HTTP ፕሮክሲ ሊከፍት ይችላል፣ ሆኖም የ Steam ደንበኛ ወይም ጨዋታ ግን ማገናኘት አይችልም። እነዚህ ተግባራት በሙሉ የአሳሹን HTTP መጓጓዣ አይጠቀሙም።
Valve ለ Steam ሥራ ሁለቱንም የ TCP እና UDP ፍላጎቶች ይዘረዝራል፣ ለጨዋታ፣ ለ peer-to-peer ኔትወርክ፣ ለድምፅ እና ለ Remote Play ተጨማሪ UDP ትራፊክ ይጨምራል። ከሚወድቀው ልዩ ክፍል ይጀምሩ፦ የድር ይዘት፣ የደንበኛ ግንኙነት፣ የጨዋታ ክፍለ ጊዜ ወይም የአካባቢ ስትሪሚንግ።
መደበኛ HTTP CONNECT ፕሮክሲ ፖሊሲው የመድረሻ ወደቡን ሲፈቅድ የ TCP መሿለኪያ ይሰጣል። የ OpenSSH ተለዋዋጭ SOCKS ማስተላለፊያ እንዲሁም የ TCP ማስተላለፍ ይሰጣል። ሁለቱም ዝግጅቶች ጨዋታ የሚፈልገውን UDP ትራፊክ በራስ-ሰር አያቀርቡም።
SOCKS5 የ UDP ASSOCIATE ስም ይገልጻል፣ ነገር ግን መጠቀሙ በሚያዞረው ደንበኛም በፕሮክሲ አገልጋዩም ድጋፍ ይፈልጋል። SOCKS5 አድራሻን ለ TCP የሚቀበል ምርት በዚህ ምክንያት UDP relay አይተገብርም።
የአሁኑን ጨዋታ የኔትወርክ ፍላጎቶች እና ተቋሙ የፈቀደውን መንገድ ይመርምሩ። አንድ የ Steam ደንበኛ የመጓጓዣ ቅንብር መቀየር ከእሱ የሚጀምሩ ጨዋታዎችን የኔትወርክ ኮድ አይጽፍም። Valve እንዲሁ የሚፈልገው ወደቦች በቀላሉ ወደ HTTP ወይም ወደ የዘፈቀደ ልዩ ክልል ሊቀየሩ እንደማይችሉ ይገልጻል።