Steamove web stranice i igraći promet trebaju različite mrežne putove
Provjerite koja Steam komponenta ne radi i njezine TCP ili UDP zahtjeve, umjesto da radni proxy u pregledniku smatrate potporom za svaku igraću vezu.
Preglednik može otvoriti Steam trgovinu preko HTTP proxyja, dok se Steam klijent ili igra još ne mogu povezati. Te radnje ne koriste sve HTTP prijenos preglednika.
Valve navodi i TCP i UDP zahtjeve za rad Steama, uz dodatni UDP promet za igru, peer-to-peer mreže, glas i Remote Play. Počnite s konkretnom komponentom koja ne radi: web sadržaj, veza klijenta, igraća sesija ili lokalno strujanje.
Obični HTTP CONNECT proxy daje TCP tunel kada njegova politika dopušta odredišni port. OpenSSH-ovo dinamičko SOCKS prosljeđivanje također pruža TCP prosljeđivanje. Nijedna postavka automatski ne osigurava UDP promet koji igra treba.
SOCKS5 definira UDP ASSOCIATE, ali njegovo korištenje zahtijeva potporu i u klijentu koji preusmjerava i u proxy poslužitelju. Proizvod koji prihvaća SOCKS5 adresu za TCP time ne implementira UDP relej.
Provjerite mrežne zahtjeve trenutačne igre i put koji organizacija dopušta. Promjena jedne transportne postavke Steam klijenta ne prepisuje mrežni kod svake igre pokrenute iz njega. Valve također napominje da se njegovi potrebni portovi ne mogu jednostavno preusmjeriti na HTTP ili proizvoljni prilagođeni raspon.