Браузер може відкрити магазин Steam через HTTP-проксі, а клієнт Steam або гра все ще не можуть підключитися. Ці операції не всі використовують HTTP-транспорт браузера.

Valve перелічує вимоги як до TCP, так і до UDP для роботи Steam, а також додатковий UDP-трафік для гри, однорангових мереж, голосу та Remote Play. Почніть із конкретного компонента, який не працює: веб-вміст, з'єднання клієнта, ігровий сеанс або локальна трансляція.

Звичайний проксі HTTP CONNECT дає TCP-тунель, коли його політика дозволяє порт призначення. Динамічне переспрямування SOCKS в OpenSSH також забезпечує переспрямування TCP. Жодне з цих налаштувань автоматично не надає UDP-трафік, потрібний грі.

SOCKS5 визначає UDP ASSOCIATE, але його використання потребує підтримки як у клієнті, що переспрямовує, так і в проксі-сервері. Продукт, що приймає адресу SOCKS5 для TCP, тим самим не реалізує пересилання UDP.

Перевірте мережеві вимоги поточної гри та дозволений організацією маршрут. Зміна одного налаштування транспорту в клієнті Steam не переписує мережевий код кожної гри, запущеної з нього. Valve також зазначає, що його потрібні порти не можна просто перепризначити на HTTP або довільний власний діапазон.

Схожі статті