Прегледач може да отвори Steam продавницу преко HTTP проксија, док Steam клијент или игра још не могу да се повежу. Те радње не користе све HTTP пренос прегледача.

Valve наводи и TCP и UDP захтеве за рад Steam-а, уз додатни UDP саобраћај за игру, peer-to-peer мреже, глас и Remote Play. Почните од конкретне компоненте која не ради: веб садржај, веза клијента, играчка сесија или локално стримовање.

Обичан HTTP CONNECT прокси даје TCP тунел када његова политика дозвољава одредишни порт. Динамичко SOCKS прослеђивање OpenSSH-а такође пружа TCP прослеђивање. Ниједно од два подешавања аутоматски не обезбеђује UDP саобраћај који игра захтева.

SOCKS5 дефинише UDP ASSOCIATE, али његово коришћење захтева подршку и у клијенту који преусмерава и у прокси серверу. Производ који прихвата SOCKS5 адресу за TCP тиме не имплементира UDP релеј.

Проверите мрежне захтеве тренутне игре и путању коју организација дозвољава. Промена једног транспортног подешавања у Steam клијенту не преписује мрежни код сваке игре покренуте из њега. Valve такође напомиње да се његови потребни портови не могу једноставно премапирати на HTTP или произвољни прилагођени опсег.

Повезани чланци