A böngésző HTTP-proxyval megnyithatja a Steam áruházat, miközben a Steam kliens vagy egy játék továbbra sem tud kapcsolódni. Ezek a műveletek nem mind a böngésző HTTP-átvitelét használják.

A Valve a Steam működéséhez TCP- és UDP-követelményeket is felsorol, további UDP-forgalommal a játékhoz, a peer-to-peer hálózatokhoz, a hanghoz és a Remote Playhez. A hibászikó konkrét összetevőnél kezdje: webes tartalom, klienscsatlakozás, játékmunkamenet vagy helyi streamelés.

Egy közönséges HTTP CONNECT proxy TCP-alagutat ad, ha a házirendje engedi a célportot. Az OpenSSH dinamikus SOCKS-továbbítása szintén TCP-továbbítást biztosít. Egyik beállítás sem szolgáltatja automatikusan a játékhoz szükséges UDP-forgalmat.

A SOCKS5 meghatározza az UDP ASSOCIATE parancsot, de használatához támogatás kell mind az átirányító kliensben, mind a proxykiszolgálóban. Egy TCP-hez SOCKS5-címet elfogadó termék ezzel nem valósít meg UDP-továbbítást.

Ellenőrizze az aktuális játék hálózati követelményeit és a szervezet által engedélyezett útvonalat. Egy Steam kliens átviteli beállításának módosítása nem írja át minden belőle indított játék hálózati kódját. A Valve azt is megjegyzi, hogy a szükséges portokat nem lehet egyszerűen HTTP-re vagy tetszőleges egyéni tartományra átképezni.

Kapcsolódó cikkek