Prehliadač môže otvoriť obchod Steam cez HTTP proxy, zatiaľ čo klient Steamu alebo hra sa stále nevedia pripojiť. Nie všetky tieto operácie používajú HTTP prenos prehliadača.

Valve uvádza požiadavky na TCP aj UDP pre prevádzku Steamu, s ďalšou UDP prevádzkou pre hru, peer-to-peer siete, hlas a Remote Play. Začnite konkrétnou časťou, ktorá zlyháva: webový obsah, pripojenie klienta, herná relácia alebo lokálne streamovanie.

Bežná proxy HTTP CONNECT poskytne TCP tunel, ak jej politika povolí cieľový port. Dynamické SOCKS presmerovanie OpenSSH tiež zabezpečuje TCP presmerovanie. Ani jedno z týchto nastavení automaticky neposkytuje UDP prevádzku, ktorú hra potrebuje.

SOCKS5 definuje UDP ASSOCIATE, ale jeho použitie vyžaduje podporu v presmerúvajúcom klientovi aj v proxy serveri. Produkt, ktorý prijíma adresu SOCKS5 pre TCP, tým neimplementuje UDP relay.

Skontrolujte sieťové požiadavky aktuálnej hry a organizáciou povolenú cestu. Zmena jedného nastavenia prenosu v klientovi Steamu neprepíše sieťový kód každej hry z neho spustenej. Valve tiež upozorňuje, že jeho požadované porty nemožno jednoducho premapovať na HTTP alebo na ľubovoľný vlastný rozsah.

Súvisiace články