Brskalnik lahko odpre trgovino Steam prek proxyja HTTP, medtem ko se odjemalec Steama ali igra še vedno ne moreta povezati. Ta dejanja ne uporabljajo vsa prenosa HTTP brskalnika.

Valve navaja zahteve tako za TCP kot UDP za delovanje Steama, z dodatnim prometom UDP za igro, omrežja enakovrednih, glas in Remote Play. Začnite s konkretno komponento, ki ne deluje: spletna vsebina, povezava odjemalca, igralna seja ali lokalno pretakanje.

Običajni proxy HTTP CONNECT da tunel TCP, ko njegova politika dovoli ciljna vrata. Dinamično posredovanje SOCKS v OpenSSH prav tako omogoča posredovanje TCP. Nobena od obeh nastavitev samodejno ne zagotovi prometa UDP, ki ga igra potrebuje.

SOCKS5 opredeljuje UDP ASSOCIATE, vendar njegova uporaba zahteva podporo v odjemalcu, ki preusmerja, in v proxy strežniku. Izdelek, ki sprejema naslov SOCKS5 za TCP, s tem še ne izvaja posredovanja UDP.

Preverite omrežne zahteve trenutne igre in pot, ki jo organizacija dovoljuje. Spreminjanje ene nastavitve prenosa v odjemalcu Steama ne prepiše omrežne kode vsake igre, zagnane iz njega. Valve tudi opozarja, da njegovih zahtevanih vrat ni mogoče preprosto preslikati v HTTP ali v poljubno območje po meri.

Sorodni članki