Preglednik može otvoriti Steam trgovinu preko HTTP proxyja, dok se Steam klijent ili igra još ne mogu povezati. Te radnje ne koriste sve HTTP prijenos preglednika.

Valve navodi i TCP i UDP zahtjeve za rad Steama, uz dodatni UDP promet za igru, peer-to-peer mreže, glas i Remote Play. Počnite od konkretne komponente koja ne radi: web sadržaj, veza klijenta, igraća sesija ili lokalno strujanje.

Obični HTTP CONNECT proxy daje TCP tunel kada njegova politika dopušta odredišni port. OpenSSH-ovo dinamičko SOCKS prosljeđivanje također pruža TCP prosljeđivanje. Nijedna postavka automatski ne osigurava UDP promet koji igra treba.

SOCKS5 definira UDP ASSOCIATE, ali njegovo korištenje zahtijeva podršku i u klijentu koji preusmjerava i u proxy poslužitelju. Proizvod koji prihvaća SOCKS5 adresu za TCP time ne implementira UDP relej.

Provjerite mrežne zahtjeve trenutačne igre i putanju koju organizacija dopušta. Promjena jedne transportne postavke Steam klijenta ne prepisuje mrežni kod svake igre pokrenute iz njega. Valve također napominje da se njegovi potrebni portovi ne mogu jednostavno preusmjeriti na HTTP ili proizvoljni prilagođeni raspon.

Povezani članci