Brauzer HTTP proksisi vasitəsilə Steam mağazasını aça bilər, lakin Steam müştərisi və ya oyun hələ də qoşula bilmir. Bu əməliyyatların hamısı brauzerin HTTP nəqliyyatından istifadə etmir.

Valve Steam işi üçün həm TCP, həm də UDP tələblərini sadalayır; oyun, peer-to-peer şəbəkə, səs və Remote Play üçün əlavə UDP trafiki tələb olunur. Uğursuz olan konkret komponentdən başlayın: veb məzmun, müştəri bağlantısı, oyun sessiyası və ya yerli yayım.

Adi HTTP CONNECT proksisi siyasəti təyinat portuna icazə verdikdə TCP tuneli verir. OpenSSH-in dinamik SOCKS yönləndirməsi də TCP yönləndirmə təmin edir. Bu qurğuların heç biri oyunun tələb etdiyi UDP trafikini avtomatik təmin etmir.

SOCKS5 UDP ASSOCIATE əmrini müəyyən edir, lakin ondan istifadə həm yönləndirən müştəridə, həm də proksi serverdə dəstək tələb edir. TCP üçün SOCKS5 ünvanını qəbul edən məhsul bununla UDP ötürülməsini tətbiq etmir.

Cari oyunun şəbəkə tələblərini və təşkilatın icazə verdiyi marşrutu yoxlayın. Bir Steam müştərisi nəqliyyat ayarını dəyişmək ondan başladılan hər oyunun şəbəkə kodunu yenidən yazmır. Valve həmçinin qeyd edir ki, tələb olunan portları sadəcə HTTP-yə və ya ixtiyari fərdi aralığa remap etmək mümkün deyil.

Əlaqəli məqalələr