Trang web và lưu lượng trò chơi của Steam cần những đường mạng khác nhau
Hãy kiểm tra thành phần Steam nào đang lỗi và yêu cầu TCP hoặc UDP của nó, thay vì coi proxy trình duyệt đang hoạt động là hỗ trợ cho mọi kết nối trò chơi.
Trình duyệt có thể mở cửa hàng Steam qua proxy HTTP trong khi ứng dụng Steam hoặc một trò chơi vẫn không kết nối được. Những thao tác đó không phải đều dùng giao thức vận chuyển HTTP của trình duyệt.
Valve liệt kê yêu cầu cả TCP lẫn UDP cho hoạt động của Steam, cùng lưu lượng UDP bổ sung cho trò chơi, mạng ngang hàng, giọng nói và Remote Play. Hãy bắt đầu từ thành phần cụ thể đang lỗi: nội dung web, kết nối ứng dụng, phiên chơi hay truyền phát cục bộ.
Proxy HTTP CONNECT thông thường cung cấp đường hầm TCP khi chính sách của nó cho phép cổng đích. Chuyển tiếp SOCKS động của OpenSSH cũng cung cấp chuyển tiếp TCP. Không cấu hình nào tự động cung cấp lưu lượng UDP mà trò chơi cần.
SOCKS5 định nghĩa UDP ASSOCIATE, nhưng việc dùng nó đòi hỏi hỗ trợ ở cả ứng dụng chuyển hướng lẫn máy chủ proxy. Một sản phẩm chấp nhận địa chỉ SOCKS5 cho TCP không vì thế mà triển khai chuyển tiếp UDP.
Hãy kiểm tra yêu cầu mạng của trò chơi hiện tại và tuyến đường mà tổ chức cho phép. Thay đổi một thiết lập vận chuyển trong ứng dụng Steam không viết lại mã mạng của mọi trò chơi khởi chạy từ đó. Valve cũng lưu ý rằng các cổng bắt buộc của mình không thể chỉ đơn giản ánh xạ lại sang HTTP hay một dải tùy chỉnh bất kỳ.