Steam'in web sayfaları ve oyun trafiği farklı ağ yolları gerektirir
Çalışan bir tarayıcı proxy'sini her oyun bağlantısına destek saymak yerine, başarısız olan Steam bileşenini ve onun TCP veya UDP gereksinimlerini denetleyin.
Tarayıcı HTTP proxy üzerinden Steam mağazasını açabilirken Steam istemcisi veya bir oyun hâlâ bağlanamayabilir. Bu işlemlerin hepsi tarayıcının HTTP taşımasını kullanmaz.
Valve, Steam'in çalışması için hem TCP hem UDP gereksinimlerini listeler; oyun, eşler arası ağlar, ses ve Remote Play için ek UDP trafiği gerekir. Başarısız olan belirli bileşenden başlayın: web içeriği, istemci bağlantısı, oyun oturumu veya yerel akış.
Sıradan bir HTTP CONNECT proxy'si, ilkesi hedef bağlantı noktasına izin verdiğinde bir TCP tüneli sağlar. OpenSSH'in dinamik SOCKS yönlendirmesi de TCP yönlendirmesi sağlar. İki kurulum da bir oyunun gereksinim duyduğu UDP trafiğini otomatik olarak sağlamaz.
SOCKS5, UDP ASSOCIATE tanımlar, ancak kullanımı hem yönlendiren istemcide hem de proxy sunucusunda destek gerektirir. TCP için SOCKS5 adresi kabul eden bir ürün, bununla UDP aktarımı uygulamış olmaz.
Geçerli oyunun ağ gereksinimlerini ve kuruluşun izin verdiği yolu denetleyin. Steam istemcisindeki tek bir taşıma ayarını değiştirmek, oradan başlatılan her oyunun ağ kodunu yeniden yazmaz. Valve ayrıca gerekli bağlantı noktalarının basitçe HTTP'ye veya rastgele özel bir aralığa yeniden eşlenemeyeceğini belirtir.