Nabigatzaileak Steam denda HTTP proxy baten bidez ireki dezake, baina Steam bezeroak edo joko batek oraindik ezin du konektatu. Eragiketa horiek ez dute guztiek nabigatzailearen HTTP garraioa erabiltzen.

Valvek Steam-en funtzionamendurako TCP eta UDP baldintzak zerrendatzen ditu, eta UDP trafiko gehigarria jokorako, pareko sareetarako, ahotserako eta Remote Play-rako. Huts egiten duen osagai zehatzetik hasi: web edukia, bezeroaren konexioa, joko saioa edo tokiko streaming-a.

Ohiko HTTP CONNECT proxyak TCP tunel bat ematen du bere politikak helmuga ataka baimentzen duenean. OpenSSHren SOCKS birbidalketa dinamikoak ere TCP birbidalketa ematen du. Bi ezarpenetako batek ere ez du automatikoki ematen joko batek behar duen UDP trafikoa.

SOCKS5ek UDP ASSOCIATE definitzen du, baina erabiltzeak laguntza eskatzen du bai birbideratzen duen bezeroan, bai proxy zerbitzarian. TCPrako SOCKS5 helbidea onartzen duen produktuak ez du horrekin UDP errelebarik ezartzen.

Egiaztatu uneko jokoaren sare-baldintzak eta erakundeak baimendutako bidea. Steam bezeroaren garraio-ezarpen bat aldatzeak ez du berridazten hortik abiatutako joko bakoitzaren sare-kodea. Valve-k ere adierazten du behar diren atakak ezin direla besterik gabe HTTPra edo ausazko barruti pertsonalizatu batera birmapatu.

Erlazionatutako artikuluak