Brauser saab Steami poodi avada HTTP-proksiga, samal ajal kui Steami klient või mäng ei saa ikka ühendust. Need toimingud ei kasuta kõik brauseri HTTP-transporti.

Valve loetleb Steami tööks nii TCP kui ka UDP nõuded, lisaks UDP-liiklus mängu, võrdõigusvõrkude, kõne ja Remote Play jaoks. Alustage konkreetsest komponendist, mis ebaõnnestub: veebisisu, kliendi ühendus, mängusessioon või kohalik voogedastus.

Tavaline HTTP CONNECT-proksi annab TCP-tunneli, kui selle poliitika lubab sihtporti. OpenSSH dünaamiline SOCKS-edastus pakub samuti TCP-edastust. Kumbki seade ei anna automaatselt mängule vajalikku UDP-liiklust.

SOCKS5 määratleb UDP ASSOCIATE, kuid selle kasutamine nõuab tuge nii ümbersuunavas kliendis kui ka proksiserveris. Toode, mis võtab TCP jaoks vastu SOCKS5-aadressi, ei rakenda sellega UDP-edastust.

Kontrollige praeguse mängu võrgunõudeid ja organisatsiooni lubatud marsruuti. Ühe Steam-kliendi transpordiseade muutmine ei kirjuta ümber iga sealt käivitatud mängu võrgukoodi. Valve märgib ka, et selle nõutavaid porte ei saa lihtsalt ümber suunata HTTP-le ega suvalisele kohandatud vahemikule.

Seotud artiklid